oulalala...
bon bon y à quand même deux trois truc qui différe ^^ (genre on peu sauter de 3 mètre et se recevoir sans forcement se tuer ^^ )
entre autre que j'ai relevé:
-blessure légère: le perso à pris moin que son BE*2 (en 1 ou plusieurs coup)
-Blessure grave: (le perso à pris plus de son BE*2+1)
-blessure critique: le perso à ses points de vie en négatif
-Les bonus malus: se cumule jusqu'à max +/-60
-poids porté: l'équipement compte quand même à partir d'un certain seuil (genre 1 BF l'armure de plates tu la porte moin bien ^^ ) si surcharge 1 test endu tout les BE heure sinon 1 PF
-Force pour porter/tirer plus: test de force 1 reussite +1 sur la table 2 echec 1 point de fatigue.
-Chute: 1 test agi tout les mètre pour garder le controle, un échec indique une chute pour le reste de la distance (et donc dégâts, pas rpécisé de malus donc avec de la chance de 100 mètre il t'arrive rien Oo)
-Saut: le saut est... un test de force

saute de base à BF mètre +/- 0.50 mètre par réussite/echec
-La folie, le rang de folie divisé par 2 immunise au effet de peur donc julien avec 40 en folie est immunisé au effet de peur 2.