Ca y est, première partie maîtrisée hier soir ! J'ai commencé à expliquer l'univers à 21h et on a réellement commencé à jouer à 23h.

Il faut dire que les joueurs étaient très curieux et ont posé beaucoup de questions.
On a joué un Nephilim très light dans les règles. En gros, pas d'effet de conjonction ou autre et des sciences occultes très épurées. Le système était : décrivez-moi ce que vous voulez faire et je regarde dans le bouquin le sort qui correspondrait le plus. Ca leur a permis de survoler un peu toutes sciences occultes et ils ont apprécié le système.
L'avantage pour eux est qu'ils pouvaient se consacrer aux intrigues occultes et à la découverte de l'univers sans se perdre dans l'aspect technique parfois déroutant pour un débutant de Nephilim. Deux d'entre eux avaient déjà joué un peu à la première édition. L'un des deux avait eu une très mauvaise impression de Nephilim alors que là, je lui ai donné envie de jouer. C'est un copain (ou du moins une connaissance ++) de Raphaël Barbas, l'un des auteurs de RF au passage.
A 3h30 du mat., le cerveau bouillonnant, ils m'ont proposé d'arrêter. Je leur ai donc donné le choix de soit avoir un débriefing, soit de continuer le scénar. L'option création de perso se dessine par la suite déjà. Et bien ils veulent continuer le scénar ! Le personnage de Jeanne d'Arc les intrigue visiblement.
Pour la prochaine, ils sont d'accord pour jouer avec les règles complètes de Nephilim, avec conjonctions, méta-carac, liste de sorts et trucs moches (khaïba, instabilité et compagnie).
Bref, pour ma première partie (Nephilim light) j'ai emballé mes joueurs pour le jeu visiblement !

J'ai même eu le droit à des blagues :
- les Templiers nous tendent le bâton pour se faire taper dessus
- on va rendre la monnaie de leur pièce aux Synarques
- pour nous, la coupe est pleine